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PlayFab Insights Management wurde am 31.03.2026 eingestellt. Wir empfehlen die Verwendung von Datenverbindungen , um Ihre Leistung und Kosten in Zukunft zu verwalten. Wenn Ihr Titel immer noch Leistungsstufen & Aufbewahrung verwendet, finden Sie in diesem Artikel weitere Informationen zu bewährten Methoden. Weitere Informationen finden Sie unter PlayFab Digest: Funktionsupdates vom März.
PlayFab Insights bietet Studios die Möglichkeit, die Leistungsmerkmale ihres Datensystems zu ändern. Steuerelemente befinden sich in der Verwaltung unter dem Abschnitt "Daten" im Game Manager.
Leistungsstufen
Warum sind Leistungsebenen wichtig?
Performance-Stufen bestimmen
- die Ressourcen (Cachegröße, Rechenleistung, Arbeitsspeicher), die jeder Abfrage zugewiesen werden
- die Grenzwerte für gleichzeitige Abfragen, die maximale Anzahl gleichzeitiger Abfragen, Ereignisse pro Sekunde und aktive Ereignisexporte
Leistungsstufen können auch verwendet werden, um die maximale Anzahl von Ereignissen pro Sekunde und die Anzahl der zulässigen aktiven Ereignisexporte für einen Titel zu erhöhen.
Wie kann ich meine Leistungsstufe ändern?
Der Schieberegler "Leistungsstufe " wird verwendet, um eine neue Leistungsstufe auszuwählen. Die Tabelle "Einstellungen für Leistungsebene" zeigt einen Vergleich zwischen Ihren aktuellen und den neu ausgewählten Einstellungen:
"
Ist der Zugriff auf Leistungsebenen beschränkt?
Ja Jeder Titel beginnt bei Leistungsstufe 1, einem kostenlosen Diensttarif, der in allen PlayFab-Angeboten enthalten ist. Livetitel können ihre Leistungsstufe nach Belieben ändern. Titel im Entwicklungsmodus müssen jedoch entweder kostenpflichtige Insights-Features aktivieren oder starten, um auf Leistungsstufen größer als 1 zuzugreifen.
So aktivieren Sie kostenpflichtige Insights-Funktionen, während sich ein Titel im Entwicklungsmodus befindet:
- Melden Sie sich bei developer.playfab.com an
- Wählen Sie einen Titel im Entwicklungsmodus aus, um die Titelübersichtsseite aufzurufen
- Navigieren Sie auf der linken Seite der Seite zum Reiter "Daten"
- Navigieren Sie oben auf der Seite zur Registerkarte "Verwaltung (Vorschau)".
- Wählen Sie im Banner "Aktivieren" aus, um kostenpflichtige Insights-Funktionen zu aktivieren
Wenn eine Zahlungsmethode in Ihrem Konto fehlt, müssen Sie eine hinzufügen, um auf die kostenpflichtigen Insights-Tarife zugreifen zu können. Wählen Sie dazu "Guthaben hinzufügen Karte" auf dem Banner der Seite, das Sie zur Seite mit den Abrechnungsinformationen führt. Sobald ein Zahlungsmittel hinzugefügt wurde, können Sie auf der Seite "Insights-Verwaltung" die kostenpflichtigen Insights-Funktionen wie beschrieben aktivieren.
Hinweis
Sobald kostenpflichtige Insights-Features für einen Titel aktiviert sind, hat dieser Titel auch Zugriff auf benutzerdefinierte Datenaufbewahrungswerte.
Cachegröße
PlayFab Insights verwendet eine spezielle Variation von Azure Data Explorer (Kusto). Insights unterteilt Speicher in zwei Kategorien: Hot Cache und Speicher. Hot Cache ist ein Speicher- und SSD-Speicher und kann extrem schnell abgefragt werden. Komplexe Abfragen und Datenfunktionen werden schnell ausgeführt, wenn alle Daten im Hot Cache leicht zugänglich sind. Daten, die außerhalb des Hot Cache im Speicher gespeichert sind, sind weiterhin leicht zugänglich und können abgefragt werden, aber die Abfragezeiten können sich bei großen Datasets im Speicher verlangsamen. Daten werden nach Aufnahmezeit getrennt, wobei die neuesten Daten zuerst im Hot Storage gespeichert werden. Die Datenspeicherung ist ein vollständig interner Prozess für Insights, und der Zugriff auf Daten erfolgt auf die gleiche Weise, unabhängig davon, wo sie gespeichert sind.
Beispiel:
Ein Studio hat Leistungsstufe 3 ausgewählt und verfügt daher über 100 GB Cache. Sie haben auch eine Aufbewahrungsdauer von 1200 Tagen ausgewählt, sodass etwas mehr als drei Jahre an Daten in ihrem Cluster gespeichert sind. Wenn das Studio einen täglichen Datenbedarf von 1 GB pro Tag hat, werden 100 Tage an Daten im Hot Cache gespeichert. Ein Benutzer kann eine Abfrage über 90 Tage ausführen und nur Hot Cache abfragen, er kann dieselbe Abfrage über alle drei Jahre ausführen und aus beiden Quellen abfragen, es ist keine Änderung der Abfragestruktur erforderlich.
Wie wirkt sich dies auf den Cache aus, wenn ich meine Leistungsstufe ändere?
Wenn Sie die Leistung verringern, werden Daten aus dem heißen Cache in den Speicher geladen, da die Hardwareressourcen reduziert werden. Wenn Sie Ihr Leistungsniveau erhöhen, wird Ihnen die Hardware sofort zugewiesen und die Daten werden in Ihren Cache übertragen. Dieser Prozess ist im Allgemeinen sehr schnell, aber Verschiebungen der Cachegröße auf Terabyte-Ebene können eine kurze Zeit in Anspruch nehmen. Weitere Informationen finden Sie unter Bewährte Methoden.
Rechenleistung
Die Rechenleistung stellt die maximale Menge an vCPUs dar, die jeder Abfrage zugeordnet werden. Basierend auf der Parallelisierung eines bestimmten Abfrageplans können einige Abfragen nicht alle vCPUs gleichzeitig voll ausschöpfen (Reihenfolge, unterschiedlich). Um die Interaktivität der Abfrageerfahrung zu verbessern, werden Abfragen außerdem nach Startzeit priorisiert, was bedeutet, dass nachfolgende gleichzeitige Abfragen möglicherweise eine geringere vCPU-Zuweisung aufweisen.
Die Rechenleistung erhöht auch die maximale Abfragelänge vor dem Timeout. Die folgende Tabelle zeigt aktuelle Zahlen:
| Rechenleistung | Maximale Computezeit (Sekunden) |
|---|---|
| 2 (Free-Tarif) | 30 |
| 2 (Leistungsstufe 2) | 60 |
| 4 | 120 |
| 8 | 180 |
| 16 | 210 |
| 32 | 240 |
| 48 | 270 |
| 64 | 300 |
Maximaler Arbeitsspeicher pro Abfrage
Dies stellt den gesamten der Abfrage zugewiesenen Arbeitsspeicher dar. Beachten Sie, dass sich dies vom Arbeitsspeicher zum Speichern von Daten unterscheidet. Der Abfragespeicher dient speziell zum Speichern von Abfragedaten für die Berechnung und Verarbeitung. Er ist eine wichtige Ressource für komplexere Abfragen.
Maximale Anzahl gleichzeitiger Abfragen
Dieser Wert gibt die Anzahl gleichzeitiger Abfragen an, die auf jeder Leistungsstufe ausgeführt werden können.
Max. Ereignisse pro Sekunde
Die maximale Gesamtanzahl von Ereignissen pro Sekunde, die das Datensystem erfassen kann. Diese Zahl ist eine Kombination aus Ihren Playstream- und Telemetrie-Ereignissen und etwaiger externer Erfassung.
Was geschieht, wenn ich mein Zeilenschreiblimit überschreite?
Kostenpflichtigen Titeln wird eine Überschreitungsgebühr von einem Credit pro 2,7 Millionen (2.700.000) zusätzlich aufgenommene Ereignisse berechnet. Diese Überschreitungskosten sind so konzipiert, dass Kunden mit vorhersehbaren Aufnahmelasten außerhalb der Geschäftszeiten auf einem geringeren Leistungsniveau sitzen können, um Kosten zu sparen.
Ereignis exportiert
Ereignisarchive ermöglichen es Kunden, alle oder einige ihrer Daten regelmäßig nach Azure Blob oder AWS S3 zu exportieren. Weitere Informationen finden Sie unter Exportieren von Daten.
Guthaben pro Stunde
Insights wird pro Minute mit dem Guthaben-pro-Stunden-Tarif (Guthaben pro Stunde / 60) abgerechnet. Weitere Informationen zu Insights Credit-Preisen finden Sie unter PlayFab-Preise.
Bindung
Mit der Aufbewahrungseinstellung kann ein Studio die Gesamtanzahl von Tagen festlegen, an denen Daten aufbewahrt werden. Die Standardeinstellung beträgt 30 Tage und erfüllt damit die meisten DSGVO-Compliance-Bestimmungen. Die Aufbewahrung kann global oder mithilfe von Verwaltungsbefehlen nach Tabelle festgelegt werden. Die Aufbewahrung wird mit einem Satz von 50 Credits pro Terabyte-Monat berechnet, Studios werden nur für das berechnet, was tagsüber genutzt wird. Weitere Informationen zu Insights Credit Pricing finden Sie unter Insights Credit Pricing.
Beispiel Ein Studio hat zu Beginn des Monats 10 Terabyte an Daten gespeichert und erhöht diesen Speicher nicht. Die Gesamtkosten betragen 500 (10 TB * 50 Guthaben/TB) Guthaben.
Beispiel Ein Studio beginnt den Monat mit 250 GB Daten und steigt im Laufe des Monats linear auf 750 GB Daten. Die Gesamtgebühr beträgt 25 (durchschnittlich jeden Tag des Monats 0,5 TB * 50 Guthaben/TB) Guthaben.