Gesture Clase
Definición
Importante
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Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.
[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. Puede tener uno o varios trazos. Cada trazo es una secuencia de puntos con tiempo. Un gesto definido por el usuario puede ser reconocido por un GestureLibrary.
Java documentación para android.gesture.Gesture.
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Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| Gesture() | |
| Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| BoundingBox | |
| Class |
Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este |
| Creator | |
| Handle |
Identificador de la instancia de Android subyacente. (Heredado de Object) |
| ID | |
| JniIdentityHashCode |
Obtiene el código hash de identidad asignado a este Java del mismo nivel por el tiempo de ejecución de interoperabilidad. (Heredado de Object) |
| JniManagedPeerState |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. |
| Length |
Calcula la longitud total del gesto. |
| PeerReference |
Obtiene la referencia de objeto JNI para este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| Strokes | |
| StrokesCount | |
| ThresholdClass |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
| ThresholdType |
Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| AddStroke(GestureStroke) |
Agrega un trazo al gesto. |
| Clone() |
Crea y devuelve una copia de este |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| DescribeContents() |
Describir los tipos de objetos especiales contenidos en la representación serializado de este Parcelable. |
| Dispose() |
Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel. (Heredado de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Indica si algún otro objeto es "igual a" este. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Devuelve un valor de código hash para el objeto . (Heredado de Object) |
| JavaFinalize() |
Obsoletos.
Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto . (Heredado de Object) |
| Notify() |
Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| NotifyAll() |
Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto. (Heredado de Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Establece la propiedad Handle. (Heredado de Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| ToArray<T>() |
Crea una matriz administrada a partir de este contenedor de matriz Java. (Heredado de Object) |
| ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color) |
Crea un mapa de bits del gesto con un fondo transparente. |
| ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color) |
Crea un mapa de bits del gesto con un fondo transparente. |
| ToPath() | |
| ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32) | |
| ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32) | |
| ToPath(Path) | |
| ToString() |
Devuelve una representación de cadena del objeto . (Heredado de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Anula el registro de este Java del mismo nivel del tiempo de ejecución de interoperabilidad. (Heredado de Object) |
| Wait() |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em< o >em<interrumpido>/em<.><> (Heredado de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
| Wait(Int64) |
Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real. (Heredado de Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Aplane este objeto en un paquete. |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. (Heredado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtiene el nombre JNI del tipo de la instancia |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Intente coerción |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Intente coerción |