Lenguaje

Gesture Clase

Definición

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Herencia
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil. Puede tener uno o varios trazos. Cada trazo es una secuencia de puntos con tiempo. Un gesto definido por el usuario puede ser reconocido por un GestureLibrary.

Java documentación para android.gesture.Gesture.

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Constructores

Nombre Description
Gesture()
Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos JNI; llamado por el tiempo de ejecución.

Propiedades

Nombre Description
BoundingBox
Class

Devuelve la clase en tiempo de ejecución de este Objectobjeto .

(Heredado de Object)
Creator
Handle

Identificador de la instancia de Android subyacente.

(Heredado de Object)
ID
JniIdentityHashCode

Obtiene el código hash de identidad asignado a este Java del mismo nivel por el tiempo de ejecución de interoperabilidad.

(Heredado de Object)
JniManagedPeerState

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
JniPeerMembers

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

Length

Calcula la longitud total del gesto.

PeerReference

Obtiene la referencia de objeto JNI para este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
Strokes
StrokesCount
ThresholdClass

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

ThresholdType

Esta API admite la infraestructura mono para Android y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Métodos

Nombre Description
AddStroke(GestureStroke)

Agrega un trazo al gesto.

Clone()

Crea y devuelve una copia de este Objectobjeto .

Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
DescribeContents()

Describir los tipos de objetos especiales contenidos en la representación serializado de este Parcelable.

Dispose()

Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos mantenidos por este Java del mismo nivel.

(Heredado de Object)
DisposeUnlessReferenced()

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
Equals(Object)

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
Equals(Object)

Indica si algún otro objeto es "igual a" este.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Devuelve un valor de código hash para el objeto .

(Heredado de Object)
JavaFinalize()
Obsoletos.

Lo llama el recolector de elementos no utilizados en un objeto cuando la recolección de elementos no utilizados determina que no hay más referencias al objeto .

(Heredado de Object)
Notify()

Activa un único subproceso que está esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
NotifyAll()

Activa todos los subprocesos que están esperando en el monitor de este objeto.

(Heredado de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Establece la propiedad Handle.

(Heredado de Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
ToArray<T>()

Crea una matriz administrada a partir de este contenedor de matriz Java.

(Heredado de Object)
ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color)

Crea un mapa de bits del gesto con un fondo transparente.

ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color)

Crea un mapa de bits del gesto con un fondo transparente.

ToPath()
ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32)
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32)
ToPath(Path)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del objeto .

(Heredado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Anula el registro de este Java del mismo nivel del tiempo de ejecución de interoperabilidad.

(Heredado de Object)
Wait()

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser em notificado/em< o >em<interrumpido>/em<.><>

(Heredado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
Wait(Int64)

Hace que el subproceso actual espere hasta que se despierte, normalmente por ser <em>notificado</em> o <em>interrumpido</em>, o hasta que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo real.

(Heredado de Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Aplane este objeto en un paquete.

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IJavaPeerable.Disposed()

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

(Heredado de JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

Métodos de extensión

Nombre Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtiene el nombre JNI del tipo de la instancia self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Intente coerción self para escribir TResult, comprobando que la coerción es válida en el lado de Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Realiza una conversión de tipos comprobados en tiempo de ejecución de Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Un gesto es una forma dibujada a mano en una pantalla táctil.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Intente coerción self para escribir TResult, comprobando que la coerción es válida en el lado de Java.

Se aplica a