BitmapShader.FilterMode Propiedad
Definición
Importante
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Devuelve el modo de filtro utilizado cuando se realiza el muestreo de este sombreador o establece el modo de filtro que se va a usar al realizar el muestreo de este sombreador.
public virtual int FilterMode { [Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)] get; [Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)>]
member this.FilterMode : int with get, set
Valor de propiedad
El valor es uno de los siguientes: FILTER_MODE_DEFAULT FILTER_MODE_NEAREST FILTER_MODE_LINEAR
- Atributos
Comentarios
Documentación del captador de propiedades:
Devuelve el modo de filtro que se usa al realizar el muestreo de este sombreador.
Java documentación para android.graphics.BitmapShader.getFilterMode().
Documentación del establecedor de propiedades:
Establezca el modo de filtro que se usará al realizar el muestreo de este sombreador. Si se configura, se omite el valor de filtrado anisotrópico especificado en cualquier llamada anterior a #setMaxAnisotropy(int) .
Java documentación para android.graphics.BitmapShader.setFilterMode(int).
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