Lenguaje

Canvas.DrawVertices Método

Definición

Dibuje la matriz de vértices, interpretado como triángulos (en función del modo).

[Android.Runtime.Register("drawVertices", "(Landroid/graphics/Canvas$VertexMode;I[FI[FI[II[SIILandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawVertices_Landroid_graphics_Canvas_VertexMode_IarrayFIarrayFIarrayIIarraySIILandroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void DrawVertices(Android.Graphics.Canvas.VertexMode mode, int vertexCount, float[] verts, int vertOffset, float[]? texs, int texOffset, int[]? colors, int colorOffset, short[]? indices, int indexOffset, int indexCount, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawVertices", "(Landroid/graphics/Canvas$VertexMode;I[FI[FI[II[SIILandroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawVertices_Landroid_graphics_Canvas_VertexMode_IarrayFIarrayFIarrayIIarraySIILandroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member DrawVertices : Android.Graphics.Canvas.VertexMode * int * single[] * int * single[] * int * int[] * int * int16[] * int * int * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawVertices : Android.Graphics.Canvas.VertexMode * int * single[] * int * single[] * int * int[] * int * int16[] * int * int * Android.Graphics.Paint -> unit

Parámetros

mode
Canvas.VertexMode

Interpretación de la matriz de vértices

vertexCount
Int32

Número de valores de la matriz de vértices (y matrices de colores y tex correspondientes si no son NULL). Cada vértice lógico es dos valores (x, y), vertexCount debe ser un múltiplo de 2.

verts
Single[]

Matriz de vértices para la malla

vertOffset
Int32

Número de valores de los verbos que se van a omitir antes del dibujo.

texs
Single[]

Puede ser null. Si no es null, especifica las coordenadas que se van a muestrear en el sombreador actual (por ejemplo, mosaico de mapa de bits o degradado).

texOffset
Int32

Número de valores en texs que se van a omitir antes del dibujo.

colors
Int32[]

Puede ser null. Si no es null, especifica un color para cada vértice, que se interpolará a través del triángulo.

colorOffset
Int32

Número de valores en colores que se omitirán antes del dibujo.

indices
Int16[]

Si no es null, matriz de índices que se van a hacer referencia a la matriz de vértices (texs, colores).

indexOffset
Int32
indexCount
Int32

número de entradas de la matriz de índices (si no es null).

paint
Paint

Especifica el sombreador que se va a usar si la matriz de texs no es null.

Atributos

Comentarios

Java documentación para android.graphics.Canvas.drawVertices(android.graphics.VertexMode, int, float[], int, float[], int, int[], int, short[], int, int, android.graphics.Paint).

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Se aplica a