ControlExtendedSceneMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public enum ControlExtendedSceneMode
type ControlExtendedSceneMode =
- Herencia
-
ControlExtendedSceneMode
Campos
| Nombre | Valor | Description |
|---|---|---|
| Disabled | 0 | El modo de escena extendida está deshabilitado. Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License. |
| BokehStillCapture | 1 | El modo bokeh de alta calidad está habilitado para todas las secuencias no sin procesar (incluido YUV, JPEG y IMPLEMENTATION_DEFINED) cuando se STILL_CAPTURE la intención de captura. Debido al procesamiento de imágenes adicional, este modo puede introducir un retraso adicional en secuencias no sin procesar. Este modo debe usarse en caso de uso de captura de alta calidad. Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License. |
| BokehContinuous | 2 | El efecto Bokeh no debe ralentizar la velocidad de captura en relación con la salida sin procesar del sensor y el efecto se aplica a todas las secuencias procesadas no mayores que la dimensión de streaming máxima. Este modo debe usarse si el rendimiento y la potencia son una prioridad, como la grabación de vídeo. Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License. |