Lenguaje

DisplayManager.BrightnessUnitPercentage Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.

Tipo de valor de brillo donde el valor está en el intervalo [0, 100] y cuando se establece, el control deslizante de la interfaz de usuario de brillo mostrará el mismo valor.

[Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit BrightnessUnitPercentage = 1;
[<Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable BrightnessUnitPercentage : Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit

Valor de campo

Value = 1
Atributos

Comentarios

Tipo de valor de brillo donde el valor está en el intervalo [0, 100] y cuando se establece, el control deslizante de la interfaz de usuario de brillo mostrará el mismo valor. Se convierte de la escala de percepción del usuario a la escala de energía y se asigna al rango de brillo actual. El intervalo de brillo actual puede cambiar con el tiempo en función del estado del dispositivo (como el brillo del entorno ambiente). Cuando se usa este tipo de , 0 y 100 se asignan al brillo mínimo y máximo actual, respectivamente.

Java documentación para android.hardware.display.DisplayManager.BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE.

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Se aplica a