Lenguaje

UScript.GetUsage(Int32) Método

Definición

Devuelve el uso del script según el identificador Unicode UAX #31 y la sintaxis de patrón.

[Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage? GetUsage(int script);
[<Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)>]
static member GetUsage : int -> Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage

Parámetros

script
Int32

código de script

Devoluciones

uso de scripts

Atributos

Comentarios

Devuelve el uso del script según el identificador Unicode UAX #31 y la sintaxis de patrón. Devuelve ScriptUsage.NOT_ENCODED si el script no está codificado en Unicode.

Referencia de Android para android.icu.lang.UScript.getUsage.

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Se aplica a