AudioTrack.Builder.SetCodecProvenance(String) Método
Definición
Importante
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Establece el códec de origen de los datos de audio mediante un tipo de medio.
[Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetCodecProvenance(string codecMediaType);
[<Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)>]
abstract member SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
Parámetros
- codecMediaType
- String
una cadena que no es NULL que indica el tipo de códec mediante la cadena multimedia
Devoluciones
la misma instancia del Generador. Este valor no puede ser nulo.
- Atributos
Comentarios
Establece el códec de origen de los datos de audio mediante un tipo de medio. Esta información puede ser utilizada por el marco de audio y el HAL de audio para seleccionar el mejor representador espacial. Se usa cuando el formato de los datos de audio utilizados para AudioTrack es diferente del códec original. Los valores de los tipos de medios de códec deben proporcionarse mediante las constantes correspondientes de la clase MediaFormat. Por ejemplo, MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_EAC3_JOC se pueden usar para el contenido de audio que se origina en los medios Dolby Atmos.
Referencia de Android para android.media.AudioTrack.Builder.setCodecProvenance.
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