Lenguaje

MediaCodec.Flush Método

Definición

Vaciar los puertos de entrada y salida del componente.

[Android.Runtime.Register("flush", "()V", "")]
public void Flush();
[<Android.Runtime.Register("flush", "()V", "")>]
member this.Flush : unit -> unit
Atributos

Excepciones

si no está en el estado Executing.

error de códec.

Comentarios

Vaciar los puertos de entrada y salida del componente.

Tras la devolución, todos los índices devueltos previamente en llamadas a #dequeueInputBuffer dequeueInputBuffer y #dequeueOutputBuffer dequeueOutputBuffer — o obtenidos a través Callback#onInputBufferAvailable onInputBufferAvailable de o Callback#onOutputBufferAvailable onOutputBufferAvailable devoluciones de llamada — se convierten en no válidos, y todos los búferes son propiedad del códec.

Si el códec está configurado en modo asincrónico, llame #start a después flush de haber devuelto para reanudar las operaciones de códec. El códec no solicitará búferes de entrada hasta que esto haya ocurrido. <sin embargo, tenga en>cuenta que puede haber devoluciones de llamada pendientes onOutputBufferAvailable que no se controlaron antes de llamar flusha . Los índices devueltos a través de estas devoluciones de llamada también no son válidos al llamar flush a y deben descartarse.</strong>

Si el códec está configurado en modo sincrónico, el códec se reanudará automáticamente si está configurado con una superficie de entrada. De lo contrario, se reanudará cuando #dequeueInputBuffer dequeueInputBuffer se llame a .

Documentación de Java para android.media.MediaCodec.flush().

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a