Lenguaje

MediaMetadata.Builder.PutBitmap(String, Bitmap) Método

Definición

Coloque un mapa de bits en los metadatos.

[Android.Runtime.Register("putBitmap", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/media/MediaMetadata$Builder;", "")]
public Android.Media.MediaMetadata.Builder? PutBitmap(string? key, Android.Graphics.Bitmap? value);
[<Android.Runtime.Register("putBitmap", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/media/MediaMetadata$Builder;", "")>]
member this.PutBitmap : string * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Media.MediaMetadata.Builder

Parámetros

key
String

Clave para hacer referencia a este valor. El valor es uno de los siguientes: MediaMetadata.METADATA_KEY_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON

value
Bitmap

Mapa de bits que se va a almacenar. Este valor puede ser null.

Devoluciones

Generador para permitir el encadenamiento

Atributos

Comentarios

Coloque un mapa de bits en los metadatos. Se pueden usar claves personalizadas, pero si el METADATA_KEYs definido en esta clase solo puede ser uno de los siguientes: el sistema puede reducir verticalmente los mapas de bits grandes MediaMetadata.METADATA_KEY_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON con Builder.setBitmapDimensionLimit(int) cuando se llama a MediaSession.setMetadata. Para pasar URI de imágenes de resolución completa debe usarse con putString(String, String).

Referencia de Android para android.media.MediaMetadata.Builder.putBitmap.

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Se aplica a