MediaPlayer.AttachAuxEffect(Int32) Método
Definición
Importante
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Adjunta un efecto auxiliar al jugador.
[Android.Runtime.Register("attachAuxEffect", "(I)V", "GetAttachAuxEffect_IHandler")]
public virtual void AttachAuxEffect(int effectId);
[<Android.Runtime.Register("attachAuxEffect", "(I)V", "GetAttachAuxEffect_IHandler")>]
abstract member AttachAuxEffect : int -> unit
override this.AttachAuxEffect : int -> unit
Parámetros
- effectId
- Int32
identificador único del sistema del efecto que se va a adjuntar
- Atributos
Comentarios
Adjunta un efecto auxiliar al jugador. Un efecto auxiliar típico es un efecto de reverberación que se puede aplicar en cualquier fuente de sonido que dirija una cierta cantidad de su energía a este efecto. Esta cantidad se define mediante setAuxEffectSendLevel(). Consulte #setAuxEffectSendLevel(float).
Después de crear un efecto auxiliar (por ejemplo android.media.audiofx.EnvironmentalReverb, ), recupere su identificador con android.media.audiofx.AudioEffect#getId() y úselo al llamar a este método para asociar el reproductor al efecto.
Para desasociar el efecto del reproductor, llame a este método con un identificador de efecto NULO.
Se debe llamar a este método después de uno de los métodos sobrecargados setDataSource .
Documentación de Java para android.media.MediaPlayer.attachAuxEffect(int).
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