SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) Método
Definición
Importante
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Establece audioAttributes.
[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
Parámetros
- attributes
- AudioAttributes
un valor que no es NULL
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
Establece audioAttributes. Por ejemplo, las aplicaciones de juegos usarán atributos creados con información de uso establecida en AudioAttributes.USAGE_GAME.
Referencia de Android para android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributes.
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