Lenguaje

SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) Método

Definición

Establece audioAttributes.

[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder

Parámetros

attributes
AudioAttributes

un valor que no es NULL

Devoluciones

Atributos

Comentarios

Establece audioAttributes. Por ejemplo, las aplicaciones de juegos usarán atributos creados con información de uso establecida en AudioAttributes.USAGE_GAME.

Referencia de Android para android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributes.

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Se aplica a