SoundPool.SetLoop(Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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Establecer el modo de bucle.
[Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")]
public void SetLoop(int streamID, int loop);
[<Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")>]
member this.SetLoop : int * int -> unit
Parámetros
- streamID
- Int32
streamID devuelto por la función play()
- loop
- Int32
modo bucle (0 = sin bucle, -1 = bucle para siempre)
- Atributos
Comentarios
Establecer el modo de bucle.
Cambie el modo de bucle. Un valor de bucle de -1 significa bucle para siempre, un valor de 0 significa no bucle, otros valores indican el número de repeticiones, por ejemplo, un valor de 1 reproduce el audio dos veces. Si la secuencia no existe, no tendrá ningún efecto.
Java documentación para android.media.SoundPool.setLoop(int, int).
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