Lenguaje

ETC1Util.CreateTexture(Stream) Método

Definición

Cree una nueva etc1Texture a partir de un flujo de entrada que contenga una textura comprimida con formato PKM.

[Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")]
public static Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? CreateTexture(System.IO.Stream? input);
[<Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")>]
static member CreateTexture : System.IO.Stream -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture

Parámetros

input
Stream

un flujo de entrada que contiene una textura comprimida con formato PKM.

Devoluciones

un etc1Texture leído del flujo de entrada.

Atributos

Excepciones

Comentarios

Java documentación para android.opengl.ETC1Util.createTexture(java.io.InputStream).

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