Lenguaje

Matrix.FrustumM Método

Definición

Define una matriz de proyección en términos de seis planos de clip.

[Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")]
public static void FrustumM(float[]? m, int offset, float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);
[<Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")>]
static member FrustumM : single[] * int * single * single * single * single * single * single -> unit

Parámetros

m
Single[]

matriz float que contiene la matriz de perspectiva de salida

offset
Int32

desplazamiento en matriz flotante m donde se escriben los datos de la matriz de perspectiva

left
Single

izquierda

right
Single

Derecha

bottom
Single

inferior

top
Single

top

near
Single

cerca

far
Single

far

Atributos

Comentarios

Define una matriz de proyección en términos de seis planos de clip.

Java documentación para android.opengl.Matrix.frustumM(float[], int, float, float, float, float, float, float).

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Se aplica a