Surface.FrameRateCompatibilityAtLeast Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.
La superficie solicita una velocidad de fotogramas que sea al menos la velocidad de fotogramas especificada.
[Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility FrameRateCompatibilityAtLeast = 2;
[<Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FrameRateCompatibilityAtLeast : Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility
Valor de campo
Value = 2Implementaciones
- Atributos
Comentarios
La superficie solicita una velocidad de fotogramas que sea al menos la velocidad de fotogramas especificada. Este valor se debe usar para las interfaces de usuario, animaciones, desplazamiento y fling, y cualquier cosa que no sea un juego o vídeo.
En el caso del vídeo, use FRAME_RATE_COMPATIBILITY_FIXED_SOURCE en su lugar. Para el contenido del juego, usa FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT.
Java documentación para android.view.Surface.FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST.
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