SurfaceView.SetDesiredHdrHeadroom(Single) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece la cantidad deseada de espacio para la cabeza HDR que se usará cuando se presenta contenido HDR en este SurfaceView.
[Android.Runtime.Register("setDesiredHdrHeadroom", "(F)V", "GetSetDesiredHdrHeadroom_FHandler", ApiSince=35)]
public virtual void SetDesiredHdrHeadroom(float desiredHeadroom);
[<Android.Runtime.Register("setDesiredHdrHeadroom", "(F)V", "GetSetDesiredHdrHeadroom_FHandler", ApiSince=35)>]
abstract member SetDesiredHdrHeadroom : single -> unit
override this.SetDesiredHdrHeadroom : single -> unit
Parámetros
- desiredHeadroom
- Single
Cantidad de espacio para la cabeza HDR que se desea. Debe ser >= 1,0 (sin HDR) y <= 10 000,0. Pasar 0.0 se restablecerá al valor predeterminado elegido automáticamente.
- Atributos
Comentarios
Establece la cantidad deseada de espacio para la cabeza HDR que se usará cuando se presenta contenido HDR en este SurfaceView. Esto se expresa como la relación del punto blanco HDR máximo sobre el punto blanco SDR, no como nits absolutos.
De forma predeterminada, el sistema elegirá una cantidad de espacio para la cabeza HDR que es adecuado para las funcionalidades subyacentes del dispositivo y la profundidad de bits del panel. Sin embargo, para algunos tipos de contenido, esto puede acabar siendo más espacio para la cabeza de lo necesario o deseado. Un ejemplo sería una aplicación de mensajería o una vista en miniatura de la galería donde se desea cierta cantidad de pop HDR sin influir excesivamente en el brillo percibido del contenido de la mayoría de SDR. Esto también se puede usar para animar dentro o fuera de un rango HDR para transiciones más suaves.
Nota: La cantidad real de espacio para la cabeza HDR que se proporcionará está sujeta a diversos factores, como condiciones ambientales, funcionalidades de visualización o limitaciones de profundidad de bits. Consulte Display#getHdrSdrRatio() para obtener más información, así como cómo consultar el valor actual.
Nota: Esta API funciona independientemente de y Window#setColorMode Widow color modeWindow#setDesiredHdrHeadroom Window desiredHdrHeadroom
Java documentación para android.view.SurfaceView.setDesiredHdrHeadroom(float).
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