Lenguaje

GCControllerButtonInput Clase

Definición

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

[Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)]
public class GCControllerButtonInput : GameController.GCControllerElement
[<Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)>]
type GCControllerButtonInput = class
    inherit GCControllerElement
Herencia
GCControllerButtonInput
Derivado
Atributos

Constructores

Nombre Description
GCControllerButtonInput(NativeHandle)

Constructor usado al crear representaciones administradas de objetos no administrados. Llamado por el tiempo de ejecución.

GCControllerButtonInput(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Nombre Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityTextualContext

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Aliases

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
Class

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de clase Objective-C para esta clase.

Collection

de la GCControllerElement que this forma parte.

(Heredado de GCControllerElement)
DebugDescription

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Description

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Handle

Controla (puntero) a la representación de objeto no administrada.

(Heredado de NSObject)
IsAnalog

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
IsBoundToSystemGesture

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
IsDirectBinding

Obtiene o establece un valor que indica si esta instancia usa Objective-C enlace directo.

(Heredado de NSObject)
IsPressed

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

IsProxy

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
LocalizedName

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
PreferredSystemGestureState

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
PressedChangedHandler

Controlador al que se llama cuando cambia el estado del botón.

RetainCount

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Self

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
SfSymbolsName

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
Superclass

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Touched

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

TouchedChangedHandler

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

UnmappedLocalizedName

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
UnmappedSfSymbolsName

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de GCControllerElement)
Value

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

ValueChangedHandler

Controlador al que se llama cuando cambia la presión del botón.

Zone

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)

Métodos

Nombre Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma asincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Copy()

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Llama al selector "autorelease" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Llama al selector "release" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Llama al selector "retain" en este objeto.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el NSObject objeto .

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por este objeto.

(Heredado de GCControllerElement)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Equals(NSObject)

Determina si el objeto especificado NSObject es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual NSObject.

(Heredado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Init()

Inicializa el objeto llamando al método Objective-C init .

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicializa la Handle propiedad con el resultado de un inicializador nativo.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Invoca la acción especificada después del retraso especificado.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Invoca la acción especificada de forma sincrónica en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Establece el valor de la propiedad identificada por una ruta de acceso de clave determinada a un valor determinado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

Nombre Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetHandle(INativeObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

que GCControllerElement representa un botón de controlador de juego.

Se aplica a

Consulte también