Lenguaje

RecognizeAttachment<T> Clase

Definición

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

public sealed class RecognizeAttachment<T> : Microsoft.Bot.Builder.FormFlow.Advanced.RecognizePrimitive<T> where T : class
type RecognizeAttachment<'T (requires 'T : null)> = class
    inherit RecognizePrimitive<'T (requires 'T : null)>
Public NotInheritable Class RecognizeAttachment(Of T)
Inherits RecognizePrimitive(Of T)

Parámetros de tipo

T

Estado de forma.

Herencia
RecognizeAttachment<T>

Constructores

Nombre Description
RecognizeAttachment<T>(IField<T>, Boolean)

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

Campos

Nombre Description
_field

Información de campo llena.

(Heredado de RecognizePrimitive<T>)

Métodos

Nombre Description
Help(T, Object)

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

HelpArgs(T, Object)

Devuelve los args de la plantilla de ayuda para la elección actual y sin preferencia.

(Heredado de RecognizePrimitive<T>)
Matches(IMessageActivity, Object)

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

Parse(String)

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

PromptArgs()

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

(Heredado de RecognizePrimitive<T>)
ValidInputs(Object)

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

ValueDescription(Object)

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

ValueDescriptions()

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

(Heredado de RecognizePrimitive<T>)
Values()

Reconoce un vínculo dentro de la instancia de juego.

(Heredado de RecognizePrimitive<T>)

Se aplica a