GRRecordingContext Clase

Definición

Contexto para grabar operaciones de GPU que se pueden reproducir más adelante.

public class GRRecordingContext : SkiaSharp.SKObject
Herencia
GRRecordingContext
Derivado

Propiedades

Nombre Description
Backend

Obtiene el tipo de back-end de GPU para este contexto.

Handle

Obtiene o establece el identificador en el objeto nativo subyacente.

(Heredado de SKObject)
IgnorePublicDispose

Obtiene un valor que indica si la llamada al público Dispose() debe ser no-op.

(Heredado de SKNativeObject)
IsAbandoned

Obtiene un valor que indica si se ha abandonado el contexto.

IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el objeto ya se ha eliminado.

(Heredado de SKNativeObject)
MaxRenderTargetSize

Obtiene el tamaño máximo de destino de representación admitido.

MaxTextureSize

Obtiene el tamaño máximo de textura admitido.

OwnsHandle

Obtiene o establece un valor que indica si este objeto posee su identificador y debe destruir el objeto nativo cuando se elimina.

(Heredado de SKNativeObject)

Métodos

Nombre Description
Dispose()

Libera todos los recursos usados por este SKNativeObject.

(Heredado de SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por SKObject y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

(Heredado de SKObject)
DisposeInternal()

Desencadena un dispose y omite el valor de IgnorePublicDispose.

(Heredado de SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir los objetos administrados.

(Heredado de SKObject)
DisposeNative()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir cualquier objeto nativo.

(Heredado de SKObject)
DisposeUnownedManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para eliminar objetos administrados que no son propiedad de esta instancia.

(Heredado de SKObject)
GetMaxSurfaceSampleCount(SKColorType)

Obtiene el número máximo de muestras admitido para una superficie con el tipo de color especificado.

Se aplica a