SKPathEffect Clase

Definición

La clase base para los objetos de SKPaint que afectan a la geometría de un primitivo de dibujo antes de que se transforme mediante la matriz del lienzo y se dibuje.

public class SKPathEffect : SkiaSharp.SKObject
Herencia

Propiedades

Nombre Description
Handle

Obtiene o establece el identificador en el objeto nativo subyacente.

(Heredado de SKObject)
IgnorePublicDispose

Obtiene un valor que indica si la llamada al público Dispose() debe ser no-op.

(Heredado de SKNativeObject)
IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el objeto ya se ha eliminado.

(Heredado de SKNativeObject)
OwnsHandle

Obtiene o establece un valor que indica si este objeto posee su identificador y debe destruir el objeto nativo cuando se elimina.

(Heredado de SKNativeObject)

Métodos

Nombre Description
Create1DPath(SKPath, Single, Single, SKPath1DPathEffectStyle)

Crea un efecto de ruta de acceso de guion mediante la replicación de la ruta de acceso especificada.

Create2DLine(Single, SKMatrix)

Crea un efecto de ruta de acceso de guion reemplazando la ruta de acceso por una línea sólida.

Create2DPath(SKMatrix, SKPath)

Marca la ruta de acceso especificada para rellenar la forma, utilizando la matriz para definir el látice.

CreateCompose(SKPathEffect, SKPathEffect)

Crea un efecto de ruta de acceso compuesta.

CreateCorner(Single)

Crea un efecto de ruta que puede convertir esquinas afiladas en varios tratamientos (por ejemplo, esquinas redondeadas).

CreateDash(Single[], Single)

Crea un efecto de ruta de acceso de guion especificando los intervalos de guion.

CreateDiscrete(Single, Single, UInt32)

Crea un efecto de ruta de acceso "jitter" cortando una ruta de acceso en segmentos discretos y desplazándolos aleatoriamente.

CreateSum(SKPathEffect, SKPathEffect)

Crea un efecto de ruta de acceso compuesta.

CreateTrim(Single, Single, SKTrimPathEffectMode)

Crea un efecto de ruta de acceso que recorta la ruta de acceso.

CreateTrim(Single, Single)

Crea un efecto de ruta de acceso que recorta la ruta de acceso.

Dispose()

Libera todos los recursos usados por este SKNativeObject.

(Heredado de SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por SKPathEffect y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

DisposeInternal()

Desencadena un dispose y omite el valor de IgnorePublicDispose.

(Heredado de SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir los objetos administrados.

(Heredado de SKObject)
DisposeNative()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir cualquier objeto nativo.

(Heredado de SKObject)
DisposeUnownedManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para eliminar objetos administrados que no son propiedad de esta instancia.

(Heredado de SKObject)

Se aplica a