NoPersistHandle Clase

Definición

Administra la duración de un bloque sin conservación.

public ref class NoPersistHandle : System::Activities::Handle
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class NoPersistHandle : System.Activities.Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type NoPersistHandle = class
    inherit Handle
Public Class NoPersistHandle
Inherits Handle
Herencia
NoPersistHandle
Atributos

Constructores

Nombre Description
NoPersistHandle()

Inicializa una nueva instancia de la clase NoPersistHandle.

Propiedades

Nombre Description
ExecutionPropertyName

Obtiene el nombre que se va a usar cuando Handle se agrega a las propiedades de ejecución de una actividad.

(Heredado de Handle)
Owner

Obtiene el ActivityInstance objeto que contiene el Variable objeto que contiene .Handle

(Heredado de Handle)

Métodos

Nombre Description
Enter(NativeActivityContext)

Marca el principio del bloque no persistente.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Exit(NativeActivityContext)

Marca el final del bloque sin persistencia.

GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Lo llama el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando se inicializa el entorno que contiene .Handle

(Heredado de Handle)
OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Lo llama el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando sale VariableHandle del ámbito para .

(Heredado de Handle)
ThrowIfUninitialized()

Produce un InvalidOperationException si Handle no se ha inicializado .

(Heredado de Handle)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a