NoPersistHandle Clase
Definición
Importante
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Administra la duración de un bloque sin conservación.
public ref class NoPersistHandle : System::Activities::Handle
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public class NoPersistHandle : System.Activities.Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type NoPersistHandle = class
inherit Handle
Public Class NoPersistHandle
Inherits Handle
- Herencia
- Atributos
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| NoPersistHandle() |
Inicializa una nueva instancia de la clase NoPersistHandle. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| ExecutionPropertyName |
Obtiene el nombre que se va a usar cuando Handle se agrega a las propiedades de ejecución de una actividad. (Heredado de Handle) |
| Owner |
Obtiene el ActivityInstance objeto que contiene el Variable objeto que contiene .Handle (Heredado de Handle) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Enter(NativeActivityContext) |
Marca el principio del bloque no persistente. |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| Exit(NativeActivityContext) |
Marca el final del bloque sin persistencia. |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| OnInitialize(HandleInitializationContext) |
Lo llama el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando se inicializa el entorno que contiene .Handle (Heredado de Handle) |
| OnUninitialize(HandleInitializationContext) |
Lo llama el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando sale VariableHandle del ámbito para . (Heredado de Handle) |
| ThrowIfUninitialized() |
Produce un InvalidOperationException si Handle no se ha inicializado . (Heredado de Handle) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |