Lenguaje

LevelsEffect(Int32, Int32, Int32) Constructor

Definición

Crea un nuevo LevelsEffect con los valores de resaltado, tono medio y sombra especificados.

public:
 LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
public LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
new System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect : int * int * int -> System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect
Public Sub New (highlight As Integer, midtone As Integer, shadow As Integer)

Parámetros

highlight
Int32

Entero del intervalo comprendido entre 0 y 100 que especifica qué píxeles se deben iluminar.

midtone
Int32

Entero del intervalo -100 a 100 que especifica cuánto se va a aclarar o oscurecer una imagen.

shadow
Int32

Entero del intervalo de 0 a 100 que especifica qué píxeles se deben oscurecer.

Excepciones

highlight o shadow es menor que 0 o mayor que 100 o

midtone es menor que -100 o mayor que 100.

Comentarios

highlightPara , puede usar este ajuste para iluminar píxeles que ya son más ligeros que un umbral determinado. Si se establece el resaltado en 100, no se especifica ningún cambio. Al establecer el resaltado en t se especifica que se aumenta un valor de canal de color si ya es mayor que el porcentaje de intensidad completa. Por ejemplo, al establecer el resaltado en 90 se especifica que todos los valores de canal de color mayores que el 90 por ciento de la intensidad completa se incrementan.

Para , los midtonevalores del canal de color en medio del intervalo de intensidad se modifican más que los valores del canal de color cerca de la intensidad mínima o máxima. Puede usar este ajuste para aclarar (o oscurecer) una imagen sin perder el contraste entre las partes más oscuras y ligeras de la imagen. Un valor de 0 no especifica ningún cambio. Los valores positivos especifican que los tonos medios se hacen más claros y los valores negativos especifican que los tonos medio se hacen más oscuros.

shadowPara , puede usar este ajuste para oscurecer píxeles que ya son más oscuros que un umbral determinado. Si se establece la sombra en 0, no se especifica ningún cambio. Establecer sombra en t especifica que se reduce un valor de canal de color si ya es menor que t% de intensidad completa. Por ejemplo, establecer sombra en 10 especifica que todos los valores de canal de color inferiores al 10 por ciento de la intensidad completa se reducen.

Se aplica a