Lenguaje

Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un elemento secundario Int16KeyFrame a este Int16AnimationUsingKeyFramesobjeto .

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto que se va a agregar como elemento secundario de este Int16AnimationUsingKeyFramesobjeto .

Excepciones

El parámetro child no es .Int16KeyFrame

Comentarios

Este método permite Int16KeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Int16AnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a