Lenguaje

GeometryModel3D.BackMaterial Propiedad

Definición

Obtiene o establece el Material objeto utilizado para representar la parte posterior de este GeometryModel3Dobjeto .

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Valor de propiedad

Material que se aplica a la parte posterior de .Model3D El valor predeterminado es null.

Comentarios

El lado posterior de una malla viene determinado por el orden de desvanado del triángulo. Normalmente, las caras posteriores no se representan a menos que el objeto se transforme o anime. Las caras posteriores nunca se representan cuando BackMaterial es null.

Información de la propiedad dependency

Elemento Value
Campo identificador BackMaterialProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true Ninguno

Se aplica a