Lenguaje

CompositionStrokeDashArray Clase

Definición

Representa una colección de valores que indica el patrón de guiones y huecos que se usan para esquemar formas.

public ref class CompositionStrokeDashArray sealed : CompositionObject, IIterable<float>, IVector<float>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionStrokeDashArray final : CompositionObject, IIterable<float>, IVector<float>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionStrokeDashArray final : CompositionObject, IIterable<float>, IVector<float>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionStrokeDashArray : CompositionObject, IEnumerable<float>, IList<float>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionStrokeDashArray : CompositionObject, IEnumerable<float>, IList<float>
Public NotInheritable Class CompositionStrokeDashArray
Inherits CompositionObject
Implements IEnumerable(Of Single), IList(Of Single)
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionStrokeDashArray
Atributos
Implementaciones

Propiedades

Nombre Description
Comment

Cadena que se va a asociar con compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor usado para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Size

Obtiene el tamaño (recuento) de la colección.

Métodos

Nombre Description
Append(Single)

Agrega un nuevo elemento a la colección.

Clear()

Quita todos los elementos de la colección.

Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación, liberación o restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
First()

Devuelve un iterador para los elementos de la colección.

GetAt(UInt32)

Devuelve el valor ubicado en el índice especificado.

GetMany(UInt32, Single[])

Recupera varios elementos de un solo paso a través del iterador.

GetView()

Obtiene una vista inmutable en la colección.

IndexOf(Single, UInt32)

Recupera el índice del elemento especificado.

InsertAt(UInt32, Single)

Inserta el elemento especificado en el índice especificado.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
RemoveAt(UInt32)

Quita el elemento en el índice especificado.

RemoveAtEnd()

Quita el último elemento de la colección.

ReplaceAll(Single[])

Inicialmente borra la colección y, a continuación, inserta la matriz proporcionada como elementos nuevos.

SetAt(UInt32, Single)

Establece el valor en el índice especificado en el valor especificado.

StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup de CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animación.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a