BitmapSource.SetSource(IRandomAccessStream) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece la imagen de origen de un objeto BitmapSource accediendo a una secuencia. La mayoría de los autores de llamadas deben usar SetSourceAsync en su lugar.
public:
virtual void SetSource(IRandomAccessStream ^ streamSource) = SetSource;
void SetSource(IRandomAccessStream const& streamSource);
public void SetSource(IRandomAccessStream streamSource);
function setSource(streamSource)
Public Sub SetSource (streamSource As IRandomAccessStream)
Parámetros
- streamSource
- IRandomAccessStream
Origen de flujo que establece el valor de origen de la imagen.
Comentarios
Llamar a SetSource en lugar de SetSourceAsync tiene la posibilidad de bloquear el subproceso de la interfaz de usuario hasta que se devuelva y procese el archivo de origen de la imagen. Por este motivo, se recomienda llamar a SetSourceAsync en lugar de llamar a SetSource.
En situaciones de memoria baja (lo más probable es que en teléfonos con memoria inferior), es posible que se genere una excepción con el mensaje "La imagen no se reconoce" y un HRESULT de 0x88982F60. Aunque esta excepción normalmente indica datos incorrectos, si la aplicación está cerca de su límite de memoria, es probable que la causa de la excepción sea poca memoria. En ese caso, se recomienda liberar memoria e intentarlo de nuevo.