Lenguaje

UIElement.ManipulationCompleted Evento

Definición

Se produce cuando se completa una manipulación en UIElement .

public:
 virtual event ManipulationCompletedEventHandler ^ ManipulationCompleted;
// Register
event_token ManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationCompleted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationCompleted_revoker ManipulationCompleted(auto_revoke_t, ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationCompletedEventHandler ManipulationCompleted;
function onManipulationCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
uIElement.removeEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
- or -
uIElement.onmanipulationcompleted = onManipulationCompleted;
Public Custom Event ManipulationCompleted As ManipulationCompletedEventHandler 
<uiElement ManipulationCompleted="eventhandler"/>

Tipo de evento

Comentarios

Para obtener controles personalizados y experiencias de interacción, consulte GestureRecognizer.ManipulationCompleted.

Un elemento debe tener un valor ManipulationMode distinto None de o System para ser un origen de eventos de manipulación. El valor predeterminado de ManipulationMode es System, que permite que la lógica de control integrada procese manipulaciones, pero no permite que el código de la aplicación controle los eventos de manipulación. Si desea controlar manipulaciones, establezca en ManipulationModeAllo en valores ManipulationModes específicos. Para obtener más información, consulta ManipulationMode.

ManipulationCompleted es un evento enrutado. Si el evento puede propagarse hasta elementos primarios porque no se controla, es posible controlar el evento en los elementos primarios incluso si ManipulationMode es None o System en el elemento primario. Para obtener más información sobre el concepto de evento enrutado, consulta Información general sobre eventos y eventos enrutados.

Para las acciones táctiles y también para los eventos específicos de interacción o manipulación que son consecuencias de una acción táctil, un elemento debe ser visible para las pruebas de contacto para poder ser la fuente del evento y activar el evento asociado a la acción. UIElement.Visibility debe ser Visible. Otras propiedades de tipos derivados también afectan a la visibilidad de las pruebas de posicionamiento. Para obtener más información, consulta Vista general de eventos y eventos enrutados.

ManipulationCompleted admite la capacidad de adjuntar controladores de eventos a la ruta que se invocará incluso si los datos del evento se marcan como Handled. Consulte AddHandler.

Se aplica a

Consulte también