ObjectAnimator.OfPropertyValuesHolder(Object, PropertyValuesHolder[]) Méthode
Définition
Important
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Construit et retourne un ObjectAnimator qui s’anime entre les jeux de valeurs spécifiés dans <le code>PropertyValueHolder</les objets de code> .
[Android.Runtime.Register("ofPropertyValuesHolder", "(Ljava/lang/Object;[Landroid/animation/PropertyValuesHolder;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator OfPropertyValuesHolder(Java.Lang.Object? target, params Android.Animation.PropertyValuesHolder[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofPropertyValuesHolder", "(Ljava/lang/Object;[Landroid/animation/PropertyValuesHolder;)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfPropertyValuesHolder : Java.Lang.Object * Android.Animation.PropertyValuesHolder[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Paramètres
- target
- Object
Objet dont la propriété doit être animée. Selon la façon dont les PropertyValuesObjects ont été construits, l’objet cible doit avoir les android.util.Property objets utilisés pour construire les objets PropertyValuesHolder ou (si les objets PropertyValuesHOlder ont été créés avec des noms de propriétés) l’objet cible doit avoir des méthodes publiques sur celle-ci appelée <code>setName()</code>, où <le nom< de code>/code> est le nom de la propriété passée en tant que <>code propertyName</code> paramètre pour chacun des objets PropertyValuesHolder.
- values
- PropertyValuesHolder[]
Ensemble d’objets PropertyValuesHolder dont les valeurs seront animées au fil du temps.
Retours
Objet ObjectAnimator configuré pour animer entre les valeurs données.
- Attributs
Remarques
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