GameManager Classe
Définition
Important
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GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications.
[Android.Runtime.Register("android/app/GameManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class GameManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/app/GameManager", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type GameManager = class
inherit Object
- Héritage
- Attributs
Remarques
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. Remarque : après Build.VERSION_CODES. VANILLA_ICE_CREAM, certains appareils qui ne prennent pas en charge les fonctionnalités de GameManager peuvent ne pas publier d’instance GameManager. Ces types d’appareils incluent : Porter des appareils (PackageManager.FEATURE_WATCH) Par conséquent, vous devez toujours effectuer une vérification null sur la valeur de retour de Context.getSystemService(Class) et Context.getSystemService(String) lors de la tentative d’obtention d’une instance de GameManager sur les types d’appareils mentionnés ci-dessus.
Référence Android pour android.app.GameManager.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
Champs
| Nom | Description |
|---|---|
| GameModeBattery |
Obsolète.
Le mode jeu de batterie économisera la batterie et donnera plus de temps de jeu. |
| GameModeCustom |
Obsolète.
Mode de jeu personnalisé qui a des remplacements de configuration fournis par l’utilisateur. |
| GameModePerformance |
Obsolète.
Le mode jeu de performances optimise les performances du jeu. |
| GameModeStandard |
Obsolète.
Le mode jeu standard signifie que la plateforme utilisera les caractéristiques de performances par défaut du jeu. |
| GameModeUnsupported |
Obsolète.
Le mode jeu n’est pas pris en charge pour cette application. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Class |
Retourne la classe runtime de ce |
| GameMode |
Retournez le mode de jeu sélectionné par l’utilisateur pour cette application. |
| Handle |
Handle de l’instance Android sous-jacente. (Hérité de Object) |
| JniIdentityHashCode |
Obtient le code de hachage d’identité affecté à cet homologue Java par le runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| JniManagedPeerState |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Fournit une infrastructure de liaison JNI pour Android.App.GameManager. |
| PeerReference |
Obtient la référence d’objet JNI pour cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| ThresholdClass |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. (Hérité de Object) |
| ThresholdType |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. (Hérité de Object) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Clone() |
Crée et retourne une copie de cet objet. (Hérité de Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| Dispose() |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| Equals(Object) |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Retourne une valeur de code de hachage pour l’objet. (Hérité de Object) |
| JavaFinalize() |
Obsolète.
Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet. (Hérité de Object) |
| Notify() |
Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| NotifyAll() |
Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| SetGameState(GameState) |
Appelé par les jeux pour communiquer l’état actuel à la plateforme. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Définit la propriété Handle. (Hérité de Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| ToArray<T>() |
Crée un tableau managé à partir de ce wrapper de tableau Java. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de l’objet. (Hérité de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Annule l’inscription de cet homologue Java à partir du runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| Wait() |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou><em>interrompu</em>.<> (Hérité de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
| Wait(Int64) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. (Hérité de JavaObject) |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtient le nom JNI du type de l’instance |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
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| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
GameManager permet aux applications système de modifier et d’interroger le mode de jeu des applications. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
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