Langue

NotificationChannel.VibrationEffect Propriété

Définition

Retourne les VibrationEffect notifications publiées sur ce canal. -ou- Définit une VibrationEffect pour les notifications publiées sur ce canal.

public Android.OS.VibrationEffect? VibrationEffect { [Android.Runtime.Register("getVibrationEffect", "()Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=35)] get; [Android.Runtime.Register("setVibrationEffect", "(Landroid/os/VibrationEffect;)V", "", ApiSince=35)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getVibrationEffect", "()Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=35)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setVibrationEffect", "(Landroid/os/VibrationEffect;)V", "", ApiSince=35)>]
member this.VibrationEffect : Android.OS.VibrationEffect with get, set

Valeur de propriété

l’ensemble VibrationEffect via #setVibrationEffect(VibrationEffect), ou l’équivalent du jeu de vibrations via #setVibrationPattern(long[]).

Attributs

Remarques

Retourne vibrationEffect pour les notifications publiées sur ce canal. L’effet retourné est dérivé de l’effet fourni dans la méthode setVibrationEffect(VibrationEffect) ou de l’effet de vibration équivalent du jeu de modèles via la méthode setVibrationPattern(long[]), basé sur la méthode setter appelée dernière. L’effet retourné est ignoré dans l’un des cas suivants : la vibration n’est pas activée pour le canal (par exemple, shouldVibrate() retourne false). l’effet n’est pas pris en charge/jouable par l’appareil. Dans ce cas, si la vibration est activée pour le canal, la vibration du canal par défaut est utilisée à la place.

Voir aussi :

Référence Android pour android.app.NotificationChannel.getVibrationEffect.

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S’applique à