BluetoothGattServer.Connect(BluetoothDevice, Boolean) Méthode
Définition
Important
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Lancez une connexion à un appareil compatible Bluetooth GATT.
[Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/bluetooth/BluetoothDevice;Z)Z", "")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.BLUETOOTH_CONNECT")]
public bool Connect(Android.Bluetooth.BluetoothDevice? device, bool autoConnect);
[<Android.Runtime.Register("connect", "(Landroid/bluetooth/BluetoothDevice;Z)Z", "")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.BLUETOOTH_CONNECT")>]
member this.Connect : Android.Bluetooth.BluetoothDevice * bool -> bool
Paramètres
- device
- BluetoothDevice
- autoConnect
- Boolean
S’il faut se connecter directement à l’appareil distant (false) ou se connecter automatiquement dès que l’appareil distant devient disponible (true).
Retours
true, si la tentative de connexion a été lancée avec succès
- Attributs
Remarques
Lancez une connexion à un appareil compatible Bluetooth GATT.
La connexion peut ne pas être établie immédiatement, mais sera terminée lorsque l’appareil distant est disponible. Un BluetoothGattServerCallback#onConnectionStateChange rappel est appelé lorsque l’état de connexion change à la suite de cette fonction.
Le paramètre AutoConnect détermine s’il faut se connecter activement à l’appareil distant, ou plutôt analyser passivement et finaliser la connexion lorsque l’appareil distant est en plage/disponible. En règle générale, la première connexion à un appareil doit être directe (autoConnect définie sur false) et les connexions ultérieures aux appareils connus doivent être appelées avec le paramètre autoConnect défini sur true.
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