Langue

ContentProvider.OnLowMemory Méthode

Définition

Pour ajouter cette méthode, elle est toujours appelée sur le thread principal de l’application et ne doit pas effectuer de longues opérations.

[Android.Runtime.Register("onLowMemory", "()V", "GetOnLowMemoryHandler")]
public virtual void OnLowMemory();
[<Android.Runtime.Register("onLowMemory", "()V", "GetOnLowMemoryHandler")>]
abstract member OnLowMemory : unit -> unit
override this.OnLowMemory : unit -> unit

Implémente

Attributs

Remarques

Cela est appelé lorsque le système global est en cours d’exécution faible en mémoire et que les processus en cours d’exécution doivent réduire leur utilisation de la mémoire. Bien que le point exact auquel cela sera appelé n’est pas défini, il se produit généralement lorsque tous les processus en arrière-plan ont été tués. Autrement dit, avant d’atteindre le point de tuer les processus d’hébergement du service d’hébergement et de l’interface utilisateur de premier plan que nous aimerions éviter de tuer. Cette méthode est toujours appelée sur le thread principal de l’application et ne doit pas effectuer de longues opérations. L’implémentation du fournisseur de contenu par défaut ne fait rien. Les sous-classes peuvent remplacer cette méthode pour prendre les mesures appropriées.

Java documentation pour android.content.ContentProvider.onLowMemory().

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à