ISharedPreferences.GetStringSet(String, ICollection<String>) Méthode
Définition
Important
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Récupérez un ensemble de valeurs de chaîne à partir des préférences.
[Android.Runtime.Register("getStringSet", "(Ljava/lang/String;Ljava/util/Set;)Ljava/util/Set;", "GetGetStringSet_Ljava_lang_String_Ljava_util_Set_Handler:Android.Content.ISharedPreferencesInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public System.Collections.Generic.ICollection<string>? GetStringSet(string? key, System.Collections.Generic.ICollection<string>? defValues);
[<Android.Runtime.Register("getStringSet", "(Ljava/lang/String;Ljava/util/Set;)Ljava/util/Set;", "GetGetStringSet_Ljava_lang_String_Ljava_util_Set_Handler:Android.Content.ISharedPreferencesInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GetStringSet : string * System.Collections.Generic.ICollection<string> -> System.Collections.Generic.ICollection<string>
Paramètres
- key
- String
Nom de la préférence à récupérer.
- defValues
- ICollection<String>
Valeurs à retourner si cette préférence n’existe pas.
Retours
Retourne les valeurs de préférence s’il existe ou defValues. Lève ClassCastException s’il existe une préférence avec ce nom qui n’est pas un jeu.
- Attributs
Remarques
Récupérez un ensemble de valeurs de chaîne à partir des préférences.
Notez que vous <>ne devez pas< modifier l’instance> set retournée par cet appel. La cohérence des données stockées n’est pas garantie si vous le faites, ni votre capacité à modifier l’instance du tout.
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