DatabaseUtils.BindObjectToProgram(SQLiteProgram, Int32, Object) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Lie l’objet donné au SQLiteProgram donné à l’aide du type approprié.
[Android.Runtime.Register("bindObjectToProgram", "(Landroid/database/sqlite/SQLiteProgram;ILjava/lang/Object;)V", "")]
public static void BindObjectToProgram(Android.Database.Sqlite.SQLiteProgram? prog, int index, Java.Lang.Object? value);
[<Android.Runtime.Register("bindObjectToProgram", "(Landroid/database/sqlite/SQLiteProgram;ILjava/lang/Object;)V", "")>]
static member BindObjectToProgram : Android.Database.Sqlite.SQLiteProgram * int * Java.Lang.Object -> unit
Paramètres
- prog
- SQLiteProgram
programme auquel lier l’objet
- index
- Int32
l’index basé sur 1 à lier à
- value
- Object
valeur à lier
- Attributs
Remarques
Lie l’objet donné au SQLiteProgram donné à l’aide du type approprié. Par exemple, liez des nombres aussi longtemps/doubles, et tout le reste sous forme de chaîne en appelant toString() dessus.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.