Bitmap.SetPixels(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Méthode
Définition
Important
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Remplacez les pixels dans la bitmap par les couleurs du tableau.
[Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")]
public void SetPixels(int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")>]
member this.SetPixels : int[] * int * int * int * int * int * int -> unit
Paramètres
- pixels
- Int32[]
Couleurs à écrire dans la bitmap
- offset
- Int32
Index de la première couleur à lire à partir de pixels[]
- stride
- Int32
Nombre de couleurs en pixels[] à ignorer entre les lignes. Normalement, cette valeur est identique à la largeur de la bitmap, mais elle peut être plus grande (ou négative).
- x
- Int32
Coordonnée x du premier pixel à écrire dans la bitmap.
- y
- Int32
Coordonnée y du premier pixel à écrire dans la bitmap.
- width
- Int32
Nombre de couleurs à copier à partir de pixels[] par ligne
- height
- Int32
Nombre de lignes à écrire dans la bitmap
- Attributs
Exceptions
si la bitmap n’est pas mutable
si x, y, width, height are outside of the bitmap’s bounds.
si le tableau de pixels est trop petit pour recevoir le nombre spécifié de pixels.
Remarques
Remplacez les pixels dans la bitmap par les couleurs du tableau. Chaque élément du tableau est un int empaqueté représentant un ARVB Color non prémultiplié dans l’espace ColorSpace.Named#SRGB sRGB de couleurs.
Java documentation pour android.graphics.Bitmap.setPixels(int[], int, int, int, int, int, int).
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