BitmapShader.FilterMode Propriété
Définition
Important
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Retourne le mode de filtre utilisé lors de l’échantillonnage à partir de ce nuanceur - ou- Définissez le mode de filtre à utiliser lors de l’échantillonnage à partir de ce nuanceur.
public virtual int FilterMode { [Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)] get; [Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)>]
member this.FilterMode : int with get, set
Valeur de propriété
La valeur est l’une des valeurs suivantes : FILTER_MODE_DEFAULT FILTER_MODE_NEAREST FILTER_MODE_LINEAR
- Attributs
Remarques
Documentation getter de propriété :
Retourne le mode de filtre utilisé lors de l’échantillonnage à partir de ce nuanceur
Java documentation pour android.graphics.BitmapShader.getFilterMode().
Documentation du jeu de propriétés :
Définissez le mode de filtre à utiliser lors de l’échantillonnage à partir de ce nuanceur. S’il est configuré, la valeur de filtrage anisotropique spécifiée dans tout appel précédent à #setMaxAnisotropy(int) est ignorée.
Java documentation pour android.graphics.BitmapShader.setFilterMode(int).
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