BitmapShader.SetOverrideGainmap(Gainmap) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Dessine bitmapShader avec une copie du gainmap donné au lieu du gainmap sur la bitmap à partir de laquelle le nuanceur a été construit
[Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void SetOverrideGainmap(Android.Graphics.Gainmap? overrideGainmap);
[<Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
override this.SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
Paramètres
- overrideGainmap
- Gainmap
Gainmap à dessiner à la place, null pour utiliser n’importe quel gainmap sur la bitmap
- Attributs
Remarques
Dessine bitmapShader avec une copie du gainmap donné au lieu du gainmap sur la bitmap à partir de laquelle le nuanceur a été construit
Java documentation pour android.graphics.BitmapShader.setOverrideGainmap(android.graphics.Gainmap).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.