Camera Classe
Définition
Important
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Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un Canvas.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
inherit Object
- Héritage
- Attributs
Remarques
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un Canvas.
Java documentation pour android.graphics.Camera.
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Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| Camera() |
Crée une caméra, avec des transformations vides. |
| Camera(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Class |
Retourne la classe runtime de ce |
| Handle |
Handle de l’instance Android sous-jacente. (Hérité de Object) |
| JniIdentityHashCode |
Obtient le code de hachage d’identité affecté à cet homologue Java par le runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| JniManagedPeerState |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| JniPeerMembers |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| LocationX |
Obtient l’emplacement x de la caméra. |
| LocationY |
Obtient l’emplacement y de la caméra. |
| LocationZ |
Obtient l’emplacement z de la caméra. |
| PeerReference |
Obtient la référence d’objet JNI pour cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| ThresholdClass |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
| ThresholdType |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| ApplyToCanvas(Canvas) |
Calcule la matrice correspondant à la transformation actuelle et l’applique au canevas spécifié. |
| Clone() |
Crée et retourne une copie de cet objet. (Hérité de Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| Dispose() |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| DotWithNormal(Single, Single, Single) | |
| Equals(Object) |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| Equals(Object) |
Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Retourne une valeur de code de hachage pour l’objet. (Hérité de Object) |
| GetMatrix(Matrix) |
Calcule la matrice correspondant à la transformation actuelle et la copie dans l’objet de matrice fourni. |
| JavaFinalize() |
Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet. (Hérité de Object) |
| Notify() |
Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| NotifyAll() |
Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| Restore() |
Restaure l’état enregistré, le cas échéant. |
| Rotate(Single, Single, Single) |
Applique une transformation de rotation autour des trois axes. |
| RotateX(Single) |
Applique une transformation de rotation autour de l’axe X. |
| RotateY(Single) |
Applique une transformation de rotation autour de l’axe Y. |
| RotateZ(Single) |
Applique une transformation de rotation autour de l’axe Z. |
| Save() |
Enregistre l’état de l’appareil photo. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Définit la propriété Handle. (Hérité de Object) |
| SetLocation(Single, Single, Single) |
Définit l’emplacement de la caméra. |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| ToArray<T>() |
Crée un tableau managé à partir de ce wrapper de tableau Java. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de l’objet. (Hérité de Object) |
| Translate(Single, Single, Single) |
Applique une transformation de traduction sur les trois axes. |
| UnregisterFromRuntime() |
Annule l’inscription de cet homologue Java à partir du runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| Wait() |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou><em>interrompu</em>.<> (Hérité de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
| Wait(Int64) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtient le nom JNI du type de l’instance |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
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| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Une instance de caméra peut être utilisée pour calculer des transformations 3D et générer une matrice qui peut être appliquée, par exemple, sur un |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
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