Langue

Canvas.DrawRenderNode(RenderNode) Méthode

Définition

Dessine le RenderNode donné.

[Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)]
public virtual void DrawRenderNode(Android.Graphics.RenderNode renderNode);
[<Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)>]
abstract member DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit

Paramètres

renderNode
RenderNode

Le RenderNode à dessiner doit être non null.

Attributs

Remarques

Dessine le RenderNode donné. Cela n’est pris en charge que dans le rendu matériel, qui peut être vérifié en affirmant que c’est #isHardwareAccelerated() vrai. Si #isHardwareAccelerated() la valeur est false, cela lève une exception.

Pour RenderNode plus d’informations sur ce qu’est un RenderNode et sur son utilisation.

Java documentation pour android.graphics.Canvas.drawRenderNode(android.graphics.RenderNode).

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S’applique à