AnimationDrawable.Start Méthode
Définition
Important
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Démarre l’animation à partir de la première image, en boucle si nécessaire.
[Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler")]
public virtual void Start();
[<Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler")>]
abstract member Start : unit -> unit
override this.Start : unit -> unit
Implémente
- Attributs
Remarques
Démarre l’animation à partir de la première image, en boucle si nécessaire. Cette méthode n’a aucun effet si l’animation est en cours d’exécution.
<
>strong Remarque :</strong> n’appelez pas cela dans la android.app.Activity#onCreate méthode de votre activité, car l’élément AnimationDrawable n’est pas encore entièrement attaché à la fenêtre. Si vous souhaitez lire immédiatement l’animation sans avoir besoin d’interaction, vous pouvez l’appeler à partir de la android.app.Activity#onWindowFocusChanged méthode de votre activité, ce qui sera appelé lorsque Android met votre fenêtre au focus.
Java documentation pour android.graphics.drawable.AnimationDrawable.start().
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