ShapeDrawable.SetAlpha(Int32) Méthode
Définition
Important
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Définissez le niveau alpha pour ce dessinable [0.
[Android.Runtime.Register("setAlpha", "(I)V", "GetSetAlpha_IHandler")]
public override void SetAlpha(int alpha);
[<Android.Runtime.Register("setAlpha", "(I)V", "GetSetAlpha_IHandler")>]
override this.SetAlpha : int -> unit
Paramètres
- alpha
- Int32
La valeur est comprise entre 0 et 255 inclus
- Attributs
Remarques
Définissez le niveau alpha pour ce dessinable [0..255]. Notez que ce dessinable a également une couleur dans sa peinture, qui a également une alpha. Ces deux valeurs sont automatiquement combinées pendant le dessin. Par conséquent, si l’alpha de la couleur est de 75% (c’est-à-dire 192) et que l’alpha du dessinable est de 50% (c’est-à-dire 128), l’alpha combiné qui sera utilisé pendant le dessin sera de 37,5% (c’est-à-dire 96).
Java documentation pour android.graphics.drawable.ShapeDrawable.setAlpha(int).
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