HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Méthode
Définition
Important
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Retourne une requête RenderRequest qui peut être utilisée pour effectuer le rendu dans le HardwareBuffer fourni.
[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Retours
Instance de RenderRequest. L’instance peut être réutilisée pour chaque image, de sorte que l’appelant ne doit pas la conserver pendant plus longtemps qu’une seule requête de rendu. Cette valeur ne peut pas être null.
- Attributs
Remarques
Retourne une requête RenderRequest qui peut être utilisée pour effectuer le rendu dans le HardwareBuffer fourni. Il est utilisé pour synchroniser le contenu RenderNode fourni par setContentRoot(RenderNode).
Référence Android pour android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.
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