HardwareBufferRenderer.RenderRequest.Draw(IExecutor, IConsumer) Méthode
Définition
Important
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Synchronise l’arborescence RenderNode avec le thread de rendu et demande le contenu à dessiner.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Ljava/util/concurrent/Executor;Ljava/util/function/Consumer;)V", "", ApiSince=34)]
public void Draw(Java.Util.Concurrent.IExecutor executor, Java.Util.Functions.IConsumer renderCallback);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Ljava/util/concurrent/Executor;Ljava/util/function/Consumer;)V", "", ApiSince=34)>]
member this.Draw : Java.Util.Concurrent.IExecutor * Java.Util.Functions.IConsumer -> unit
Paramètres
- executor
- IExecutor
Exécuteur utilisé pour remettre des rappels
- renderCallback
- IConsumer
Rappel appelé lorsque le rendu est terminé. Cela inclut un RenderResult qui fournit un SyncFence délai d’attente avant de consommer la sortie rendue dans l’instance fournie HardwareBuffer .
- Attributs
Remarques
Synchronise l’arborescence RenderNode avec le thread de rendu et demande le contenu à dessiner. Cette RenderRequest instance ne doit plus être utilisée après l’appel de cette méthode. Le système peut réutiliser en interne les instances de réduction de RenderRequest l’activité d’allocation.
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