HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SetFrameCommitCallback Méthode
Définition
Important
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Ajoute un rappel de validation d’image.
[Android.Runtime.Register("setFrameCommitCallback", "(Ljava/util/concurrent/Executor;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest SetFrameCommitCallback(Java.Util.Concurrent.IExecutor executor, Java.Lang.IRunnable frameCommitCallback);
[<Android.Runtime.Register("setFrameCommitCallback", "(Ljava/util/concurrent/Executor;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "", ApiSince=29)>]
member this.SetFrameCommitCallback : Java.Util.Concurrent.IExecutor * Java.Lang.IRunnable -> Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest
Paramètres
- executor
- IExecutor
Exécuteur sur lequel exécuter le rappel. Il est fortement recommandé que cet exécuteur publie sur un autre thread, car le thread appelant est très sensible à être bloqué. Cette valeur ne peut pas être null.
- frameCommitCallback
- IRunnable
Rappel à appeler lorsque le contenu du frame a été dessiné. Sera appelé sur l’exécuteur donné. Cette valeur ne peut pas être null.
Retours
cette instance. Cette valeur ne peut pas être null.
- Attributs
Remarques
Ajoute un rappel de validation d’image. Ce rappel est appelé lorsque le contenu de rendu actuel a été rendu dans une trame et envoyé à la chaîne d’échange. Le frame peut ne pas être visible actuellement sur l’affichage lorsque celui-ci est appelé, mais il a été envoyé. Ce rappel est utile en combinaison avec PixelCopy pour capturer le contenu rendu actuel de l’interface utilisateur de manière fiable.
Référence Android pour android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.setFrameCommitCallback.
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