Langage

HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SyncAndDraw Méthode

Définition

Synchronise l’arborescence RenderNode au thread de rendu et demande qu’un frame soit dessiné.

[Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Sync SyncAndDraw();
[<Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)>]
member this.SyncAndDraw : unit -> Android.Graphics.Sync

Retours

Résultat de l’opération de synchronisation.

Attributs

Remarques

Synchronise l’arborescence RenderNode au thread de rendu et demande qu’un frame soit dessiné. Cette FrameRenderRequest instance ne doit plus être utilisée après l’appel de cette méthode. Le système peut réutiliser en interne les instances de réduction de FrameRenderRequest l’activité d’allocation.

Java documentation pour android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.syncAndDraw().

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S’applique à