HardwareRenderer.Start Méthode
Définition
Important
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Reprend le rendu dans la surface.
[Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Start();
[<Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Start : unit -> unit
override this.Start : unit -> unit
- Attributs
Remarques
Reprend le rendu dans la surface. Toutes les demandes de rendu en attente produisent une nouvelle trame au signal vsync suivant.
Cela est utile en combinaison avec les événements de cycle de vie tels que Activity#onStart(). Voir #stop() pour arrêter le rendu.
Java documentation pour android.graphics.HardwareRenderer.start().
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