HardwareRenderer.SyncFrameDropped Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
Le contenu a été synchronisé, mais le renderer a refusé de produire une trame dans cet intervalle de synchronisation vsync.
[Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncFrameDropped = 8;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncFrameDropped : Android.Graphics.Sync
Valeur de champ
Value = 8- Attributs
Remarques
Le contenu a été synchronisé, mais le renderer a refusé de produire une trame dans cet intervalle de synchronisation vsync. Cela peut se produire si un frame a déjà été dessiné dans ce vsync ou si le renderer est en cours d’intrusation du consommateur d’images. Le convertisseur planifie en interne lui-même le rendu d’une trame dans le signal vsync suivant. Par conséquent, l’appelant n’a pas besoin de faire quoi que ce soit en réponse à ce signal.
Java documentation pour android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_FRAME_DROPPED.
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