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HardwareRenderer.SyncFrameDropped Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.

Le contenu a été synchronisé, mais le renderer a refusé de produire une trame dans cet intervalle de synchronisation vsync.

[Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncFrameDropped = 8;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_FRAME_DROPPED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncFrameDropped : Android.Graphics.Sync

Valeur de champ

Value = 8
Attributs

Remarques

Le contenu a été synchronisé, mais le renderer a refusé de produire une trame dans cet intervalle de synchronisation vsync. Cela peut se produire si un frame a déjà été dessiné dans ce vsync ou si le renderer est en cours d’intrusation du consommateur d’images. Le convertisseur planifie en interne lui-même le rendu d’une trame dans le signal vsync suivant. Par conséquent, l’appelant n’a pas besoin de faire quoi que ce soit en réponse à ce signal.

Java documentation pour android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_FRAME_DROPPED.

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S’applique à