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RenderEffect.CreateChainEffect(RenderEffect, RenderEffect) Méthode

Définition

Créez un RenderEffect qui compose « inner » avec « outer », de sorte que les résultats de « inner » sont traités comme l’image bitmap source passée à « externe », i.

[Android.Runtime.Register("createChainEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateChainEffect(Android.Graphics.RenderEffect outer, Android.Graphics.RenderEffect inner);
[<Android.Runtime.Register("createChainEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateChainEffect : Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.RenderEffect -> Android.Graphics.RenderEffect

Paramètres

outer
RenderEffect

RenderEffect qui consomme la sortie de son entrée

inner
RenderEffect

RenderEffect qui est consommé en tant qu’entrée par

Retours

Attributs

Remarques

Créez un RenderEffect élément qui compose « inner » avec « outer », de sorte que les résultats de « inner » sont traités comme l’image bitmap source passée à « externe », c’est-à-dire.

{@code
            result = outer(inner(source))
            }

Les consommateurs doivent favoriser le chaînage explicite des instances au moment de RenderEffect la création plutôt que d’utiliser l’effet de chaîne. Les effets de chaîne sont utiles pour les situations où l’entrée ou la sortie sont fournies à partir d’un autre emplacement et que l’entrée ou la sortie RenderEffect doivent être modifiées.

Java documentation pour android.graphics.RenderEffect.createChainEffect(android.graphics.RenderEffect, android.graphics.RenderEffect).

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S’applique à