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RenderEffect.CreateShaderEffect(Shader) Méthode

Définition

Créez un RenderEffect rendu du contenu de l’entrée Shader.

[Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateShaderEffect(Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateShaderEffect : Android.Graphics.Shader -> Android.Graphics.RenderEffect

Paramètres

shader
Shader

Retours

Attributs

Remarques

Créez un RenderEffect rendu du contenu de l’entrée Shader. Cela est utile pour créer une entrée pour d’autres RenderEffect types tels que RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode)RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode) ou RenderEffect#createColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect).

Java documentation pour android.graphics.RenderEffect.createShaderEffect(android.graphics.Shader).

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S’applique à